5252
5353 "hexal.spelldata.entity_type" : " 类型" ,
5454 "hexal.spelldata.gate" : " 门径 %d" ,
55- "hexal.spelldata.item " : " %s x%d" ,
55+ "hexal.spelldata.mote " : " %s x%d" ,
5656
5757 "hexcasting.action.hexal:type/iota" : " 分类学家之纯化" ,
5858 "hexcasting.action.hexal:type/entity" : " 内科医师之纯化" ,
233233
234234 "hexal.entry.links" : " 链接" ,
235235 "hexal.page.links.0" : " 这些图案大致构建了一套能在$(l:patterns/spells/wisps)$(thing)咒灵/$间以及咒灵和其他事物间传递信息的系统。有若干图案与创建链接有关,也有些图案和通过链接发送和接收 iota 的方式相关。一个咒灵能同时维持任意数目的链接,每条每 1/20 秒常态消耗极少量媒质。" ,
236- "hexal.page.links.1" : " 可链接事物会以创建顺序为这些链接编号,此编号可用作图案的参数。介绍中的“可链接事物”(Linkable)不是具体参数类型,而是指代所有可被转换为可链接事物的类型。(例如,Entity -> Linkable entities ,Vec -> Linkable blocks等等 。)链接仅会在两可链接事物影响范围之和的两倍内起效。若要跨更远的距离连接两者,应该转而使用$(l:items/relay)$(item)继链器/$。" ,
236+ "hexal.page.links.1" : " 可链接事物会以创建顺序为这些链接编号,此编号可用作图案的参数。介绍中的“可链接事物”(Linkable)不是具体参数类型,而是指代所有可被转换为可链接事物的类型。(例如,Entity -> Linkable entity ,Vec -> Linkable block 等等 。)链接仅会在两可链接事物影响范围之和的两倍内起效。若要跨更远的距离连接两者,应该转而使用$(l:items/relay)$(item)继链器/$。" ,
237237 "hexal.page.links.link" : " 将施法者链接至栈顶实体,且实体必须为可链接的。消耗 1 个$(l:items/amethyst)$(item)紫水晶碎片/$。" ,
238238 "hexal.page.links.link/others" : " 可在任意施法器件上运行。将两个实体链接,且两实体必须均为可链接的。消耗 1 个$(l:items/amethyst)$(item)紫水晶碎片/$。" ,
239239 "hexal.page.links.link/unlink" : " 断开施法者的编号为所给数的链接。消耗 2 个$(l:items/amethyst)$(item)紫水晶粉/$。" ,
291291 "hexal.page.motes.mote/trade.0" : " 接受代表村民的 iota,由物元组成的列表(用于交易),和代表交易次序的整数(可选)。(上方的 int? 表示可传入 2 或 3 个参数,可选的第三个参数需为整数。)" ,
292292 "hexal.page.motes.mote/trade.1" : " 若不输入次序数,则会依次寻找交易选项,直到找到接受所给物品的选项为止。若输入,则会直接跳转至该交易选项处。这之后便会一直进行交易,直到物品耗尽或是村民停用该项为止。交易结束后会返回由所获得的物品组成的物元。" ,
293293 "hexal.page.motes.mote/trade.2" : " 村民会将这些交易视作直接与我进行,且会获得经验,并以此精进技艺并改进交易选项。消耗 1/10 个$(l:items/amethyst)$(item)紫水晶粉/$。" ,
294- "hexal.page.motes.mote/use_on" : " 接受一个物元和一个实体或位置向量和法向量。并对实体或所给位置处方块使用物元中物品。物元本身需只能含有一个物品,或其中物品极为简单 (无 NBT 数据)。" ,
294+ "hexal.page.motes.mote/use_on" : " 接受一个物元和一个实体或位置向量和法向量。并对实体或所给位置处方块使用物元中物品。物元本身需只能含有一个物品,除非其中物品极为简单 (无 NBT 数据)。" ,
295295
296296 "hexal.entry.great_wisps" : " 卓越咒灵法术" ,
297297 "hexal.page.great_wisps.wisp/consume.0" : " 移除栈顶咒灵实体,并拆解该咒灵。咒灵携带的图案不可追回,但是如果此法术是由其他咒灵施放的,那么被拆解咒灵所剩的媒质还可再加利用。" ,
302302 "hexal.entry.types" : " 类型" ,
303303 "hexal.page.types.type/iota" : " 移除栈顶元素,并返回该 iota 的类型。" ,
304304 "hexal.page.types.type/entity" : " 移除栈顶实体,并返回该实体的类型。" ,
305- "hexal.page.types.type/block_item" : " 移除栈顶位置向量,$(l:hexal.entry.motes)$(item)物元/$,物品实体或物品展示框。 并返回该处方块的类型或对应物品类型。(如草方块、石头、木棍等。)" ,
305+ "hexal.page.types.type/block_item" : " 移除栈顶位置向量,$(l:hexal.entry.motes)$(item)物元/$,物品实体或物品展示框, 并返回该处方块的类型或对应物品类型。(如草方块、石头、木棍等。)" ,
306306 "hexal.page.types.type/item_held" : " 若施法者副手中有物品,则将其类型压入栈顶;若无,则压入施法用手中物品的类型。" ,
307307
308308 "hexal.page.types.get_entity/type" : " 从栈顶获取实体类型和位置向量,返回该位置符合该类型的实体(若有)。" ,
350350 "text.autoconfig.hexal.option.server.wispSpells.summonProjectileWispCost" : " “召唤弹射式咒灵”每速度平方的媒质消耗" ,
351351 "text.autoconfig.hexal.option.server.wispSpells.summonProjectileWispMinCost" : " “召唤循环式咒灵”媒质消耗下限" ,
352352
353- "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep" : " 咒灵维护 " ,
354- "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.tickingWispUpkeepPerTick" : " 循环式咒灵每刻维护消耗 " ,
355- "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.projectileWispUpkeepPerTick" : " 弹射式咒灵每刻维护消耗 " ,
356- "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.untriggeredWispUpkeepDiscount" : " 不活跃咒灵维护消耗减免 " ,
357- "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.untriggeredWispUpkeepDiscount.@Tooltip[0]" : " 不活跃的循环式咒灵的维护媒质消耗会与此数乘算 。" ,
353+ "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep" : " 咒灵维持 " ,
354+ "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.tickingWispUpkeepPerTick" : " 循环式咒灵每刻维持消耗 " ,
355+ "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.projectileWispUpkeepPerTick" : " 弹射式咒灵每刻维持消耗 " ,
356+ "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.untriggeredWispUpkeepDiscount" : " 不活跃咒灵维持消耗减免 " ,
357+ "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.untriggeredWispUpkeepDiscount.@Tooltip[0]" : " 不活跃的循环式咒灵的维持媒质消耗会与此数乘算 。" ,
358358 "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.untriggeredWispUpkeepDiscount.@Tooltip[1]" : " 取值范围为0.0到1.0。" ,
359- "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.linkUpkeepPerTick" : " 链接每刻维护消耗 " ,
360- "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.seonDiscountFactor" : " 绑定咒灵维护消耗减免因数 " ,
361- "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.seonDiscountFactor.@Tooltip[0]" : " 被绑定的咒灵的维护媒质消耗会除以此数 。" ,
359+ "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.linkUpkeepPerTick" : " 链接每刻维持消耗 " ,
360+ "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.seonDiscountFactor" : " 绑定咒灵维持消耗减免因数 " ,
361+ "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.seonDiscountFactor.@Tooltip[0]" : " 被绑定的咒灵的维持媒质消耗会除以此数 。" ,
362362 "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.seonDiscountFactor.@Tooltip[1]" : " 取值范围为2.0到200.0。" ,
363363 "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.storingPlayerCostScaleFactor" : " 存储玩家iota媒质消耗乘算因数" ,
364364 "text.autoconfig.hexal.option.server.wispUpkeep.storingPlayerCostScaleFactor.@Tooltip[0]" : " 存有代表其他玩家的iota的咒灵的媒质消耗会与此数乘算。" ,
383383 "text.autoconfig.hexal.option.server.itemSpells.tradeItemCost" : " “交易”媒质消耗" ,
384384 "text.autoconfig.hexal.option.server.itemSpells.maxItemsReturned" : " 最大返还物品数" ,
385385 "text.autoconfig.hexal.option.server.itemSpells.maxItemsReturned.@Tooltip[0]" : " “返还物品”单次最多能返还的物品数量。" ,
386- "text.autoconfig.hexal.option.server.itemSpells.maxItemsReturned.@Tooltip[1]" : " 取值范围为640到64,000 。" ,
386+ "text.autoconfig.hexal.option.server.itemSpells.maxItemsReturned.@Tooltip[1]" : " 取值范围为640到64000 。" ,
387387 "text.autoconfig.hexal.option.server.itemSpells.maxRecordsInMediafiedStorage" : " 物元枢纽最大记录条数" ,
388388 "text.autoconfig.hexal.option.server.itemSpells.maxRecordsInMediafiedStorage.@Tooltip[0]" : " 单个物元枢纽中最多能存储的物元记录条数。" ,
389- "text.autoconfig.hexal.option.server.itemSpells.maxRecordsInMediafiedStorage.@Tooltip[1]" : " 取值范围为128到16,384 。" ,
389+ "text.autoconfig.hexal.option.server.itemSpells.maxRecordsInMediafiedStorage.@Tooltip[1]" : " 取值范围为128到16384 。" ,
390390
391391
392392 "text.autoconfig.hexal.option.server.greatSpells" : " 卓越法术" ,
405405 "text.autoconfig.hexal.option.server.greatSpells.tickCostPerTicked.@Tooltip[1]" : " 会与上方常态媒质消耗加算。" ,
406406 "text.autoconfig.hexal.option.server.greatSpells.tickRandomTickIProb" : " “加速”随机刻的逆概率" ,
407407 "text.autoconfig.hexal.option.server.greatSpells.tickRandomTickIProb.@Tooltip[0]" : " “加速”加速方块随机刻的逆概率。" ,
408- "text.autoconfig.hexal.option.server.greatSpells.tickRandomTickIProb.@Tooltip[1]" : " 此数越大,越不可能加速随机刻;次数越小 ,越可能加速随机刻。" ,
408+ "text.autoconfig.hexal.option.server.greatSpells.tickRandomTickIProb.@Tooltip[1]" : " 此数越大,越不可能加速随机刻;此数越小 ,越可能加速随机刻。" ,
409409 "text.autoconfig.hexal.option.server.greatSpells.tickRandomTickIProb.@Tooltip[2]" : " 取值范围为600到2100。"
410- }
410+ }
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