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README.md

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![](https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/blob/master/assets/weekly-header/280.jpg?raw=true)
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![](https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/blob/master/assets/weekly-header/282.jpg?raw=true)
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这个时代的问题不是缺乏信息,而是信息太多,不知道哪些信息是有价值的,哪些是对我而言有效的信息。既然我们平时也在关注 iOS 开发相关的资讯信息,不如整理出来。我们并不只是资讯的搬运工,也是价值的布道者。关于内容,不局限于具体的 iOS 技术相关的内容。也包括我们认为对于 iOS 开发者有价值的信息,比如软件工程、程序员话题。
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Reports/2024/#282-2024.03.25.md

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你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 [Issues](https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/issues) 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 [Issues](https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/issues) 提出。
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## 新闻
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> 行业相关的新闻、趣事、看法
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##  Developer - 设计开发加速器
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> 设计开发加速器相关活动
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## 新手推荐
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[Cocoapods之版本号问题](https://mp.weixin.qq.com/s/ghSD_wbfRuYse64m9TmBKw)
10+
[Cocoapods 之版本号问题](https://mp.weixin.qq.com/s/ghSD_wbfRuYse64m9TmBKw)
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[@zoeGuo](https://github.com/zoeGuo):文章是一篇关于 Cocoapods 版本号使用的一个建议:要注意使用标准化的版本号,不要在主干分支使用 prerelease 版本号。原因是 Podfile 中强指定一个库的版本号,如果是一个 prerelease 版本号,最终依赖的不一定是这个版本,这其中的不确定性便来于 Cocoapods 底层对 prerelease 版本的处理策略。文中解释了 Cocoapods 如何判断 Source 里面的版本是否满足依赖要求的,可以配合[语义化版本号规范](https://semver.org/)一起阅读。
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## 文章
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> 写的不错的技术博客,包含但不局限于 iOS、多端统一、设计、产品等
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### 🌟🐕 [Apple 也在用的 Benchmark 框架](https://www.swift.org/blog/benchmarks/)
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[@kemchenj](https://kemchenj.github.io/):这篇文章介绍了一个专为 Swift 编写的 Benchmark 包,除了支持追踪常用的 CPU 时间和内存占用情况,还支持了 ARC 相关的数据,swift-foundation 之类的 Apple 官方开源项目也都在使用。
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[@Kyle-Ye](https://github.com/Kyle-Ye): 本文介绍了 Arc 公司所推动 Swift on Windows 的最新进展和一些他们的开发体验分享
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- 🔨 开发环境: VSCode是 Swift on Windows 上的首选开发环境。
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- ✍️ 代码编辑: VSCode IDE 目前已提供了代码补全、导航和错误显示功能等功能。
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- 🧪 构建和测试: 支持通过 Swift Package Manager 和 CMake 进行构建和测试。
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- 🐛 调试能力: LLDB 调试和命令行调试目前都已支持。
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- 🔨 开发环境 : VSCode 是 Swift on Windows 上的首选开发环境。
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- ✍️ 代码编辑 : VSCode IDE 目前已提供了代码补全、导航和错误显示功能等功能。
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- 🧪 构建和测试 : 支持通过 Swift Package Manager 和 CMake 进行构建和测试。
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- 🐛 调试能力 : LLDB 调试和命令行调试目前都已支持。
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### 🐢 [Nerdy internals of an Apple text editor ](https://papereditor.app/internals) & [ 9 years of Apple text editor solo dev](https://papereditor.app/dev)
5242

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[@享耳先森](https://github.com/iblacksun):Push 是很好的吸引用户注意的方式,但难点是如何获取用户的授权,本文介绍了 `provisional notifications` 这一通知机制。
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## 工具
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> 开发过程中常用的工具,及一些新工具的介绍
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## 代码
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> 库,代码段,开源app
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##
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> 比较不错的书的推荐和书评
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## 音视频
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> 比较不错的书的推荐和书评
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## 内推
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