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![](https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/blob/master/assets/weekly-header/315.jpg?raw=true)
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![](https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/blob/master/assets/weekly-header/316.jpg?raw=true)
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这个时代的问题不是缺乏信息,而是信息太多,不知道哪些信息是有价值的,哪些是对我而言有效的信息。既然我们平时也在关注 iOS 开发相关的资讯信息,不如整理出来。我们并不只是资讯的搬运工,也是价值的布道者。关于内容,不局限于具体的 iOS 技术相关的内容。也包括我们认为对于 iOS 开发者有价值的信息,比如软件工程、程序员话题。
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Reports/2024/#316-2024.12.16.md

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# 老司机 iOS 周报 #316 | 2024-12-16
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![ios-weekly](https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/blob/master/assets/weekly-header/302.jpg?raw=true)
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![ios-weekly](https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/blob/master/assets/weekly-header/316.jpg?raw=true)
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老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。
55

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你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 [Issues](https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/issues) 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 [Issues](https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/issues) 提出。
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[@Barney](https://github.com/BarneyZhaoooo):本文提供了关于如何在 Swift 应用中逐步从本地存储读取数据的详细指南。文章重点介绍了如何使用 `Codable` 协议来序列化和反序列化对象,并通过 `FileManager` 管理文件的读取和写入。作者逐步解析了实现这个过程的关键步骤,包括如何设置数据模型、保存数据以及从文件中加载数据的示例代码。此外,文章还提供了常见问题的解决方案,以帮助开发者更有效地处理数据存储。适合想要深入理解 iOS 数据存储机制的开发者阅读。
4242

43-
### 🐕 [Apple ’ s use of Swift and SwiftUI in iOS 18](https://blog.timac.org/2024/1208-state-of-swift-and-swiftui-ios18/)
44-
45-
[@ZengyiMa](https://github.com/ZengyiMa):文章概述了 Swift 和 SwiftUI 在 iOS 18 中的持续发展,强调了这两个工具在提升性能和开发效率方面的重要性。同时,讨论了苹果如何将 Swift 和 SwiftUI 更深入地整合到其跨平台生态系统中,并展望了它们在未来的发展潜力。
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4743
## 代码
4844

4945
### [rmtrash](https://github.com/TBXark/rmtrash)
5046

5147
[@Kyle-Ye](https://github.com/Kyle-Ye): Swift 实现的 macOS 命令行工具 rm 的替代方案,用于将文件移动到废纸篓。此外 rmtrash 提供了与 Linux 和 macOS 版本 rm 命令完全兼容的标志位支持方案。
5248

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### [SwiftUI-experiments](https://github.com/mikelikesdesign/SwiftUI-experiments)
54-
55-
[@DylanYang](https://github.com/Dylan19Yang):作者是一个爱好自己通过代码实现创意的设计师,他通过 SwiftUI 实现了不少有创意的交互设计,并且都提供了原型 Demo。独立开发者们如果希望尝试一些有特色的交互的话可以参考参考。
56-
5749
### [ml-cross-entropy](https://github.com/apple/ml-cross-entropy)
5850

5951
[@Leo](https://github.com/LeoMobileDeveloper):由 Apple 开源的 CCE(Cut Cross-Entrop) 是一种优化小模型(SLM)训练过程中内存消耗的代码库,以 Gemma 2 (2B) 为例,能够将内存从 24GB 优化到 1MB,显著提高小模型的训练速度。

Reports/2024/#317-2024.12.23.md

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# 老司机 iOS 周报 #317 | 2024-12-23
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![ios-weekly](https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/blob/master/assets/weekly-header/317.jpg?raw=true)
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老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。
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你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 [Issues](https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/issues) 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 [Issues](https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/issues) 提出。
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## 新闻
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> 行业相关的新闻、趣事、看法
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##  Developer - 设计开发加速器
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> 设计开发加速器相关活动
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## 新手推荐
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> 收集一些对新手友好且质量不错的文章
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## 文章
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> 写的不错的技术博客,包含但不局限于 iOS、多端统一、设计、产品等
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## 工具
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> 开发过程中常用的工具,及一些新工具的介绍
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### 🐕 [Apple ’ s use of Swift and SwiftUI in iOS 18](https://blog.timac.org/2024/1208-state-of-swift-and-swiftui-ios18/)
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[@ZengyiMa](https://github.com/ZengyiMa):文章概述了 Swift 和 SwiftUI 在 iOS 18 中的持续发展,强调了这两个工具在提升性能和开发效率方面的重要性。同时,讨论了苹果如何将 Swift 和 SwiftUI 更深入地整合到其跨平台生态系统中,并展望了它们在未来的发展潜力。
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## 代码
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> 库,代码段,开源app
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### [SwiftUI-experiments](https://github.com/mikelikesdesign/SwiftUI-experiments)
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[@DylanYang](https://github.com/Dylan19Yang):作者是一个爱好自己通过代码实现创意的设计师,他通过 SwiftUI 实现了不少有创意的交互设计,并且都提供了原型 Demo。独立开发者们如果希望尝试一些有特色的交互的话可以参考参考。
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> 比较不错的书的推荐和书评
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## 音视频
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> 比较不错的书的推荐和书评
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## 内推
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重新开始更新「iOS 靠谱内推专题」,整理了最近明确在招人的岗位,供大家参考
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具体信息请移步:https://www.yuque.com/iosalliance/article/bhutav 进行查看(如有招聘需求请联系 iTDriverr)
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## 关注我们
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我们是「老司机技术周报」,一个持续追求精品 iOS 内容的技术公众号,欢迎关注。
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**关注有礼,关注【老司机技术周报】,回复「2024」,领取 2024 及往年内参**
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![](https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/blob/master/assets/qrcode_for_wechat.jpg?raw=true)
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同时也支持了 RSS 订阅:https://github.com/SwiftOldDriver/iOS-Weekly/releases.atom
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## 说明
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