Skip to content

3주차 팀 회고

박상혁 edited this page Nov 25, 2022 · 2 revisions

Keep

  • 오프라인
    • 친목을 다졌다.
    • 고기 정말 맛있었다
    • 꾸준히 만나지는 못하더라도, 가끔 만날 수 있으면 좋을 것 같다는 생각
  • 개발 속도가 점점 빨라진다.
    • 무작정 빠른 것이 좋은 건 아니지만, 어느정도 완성도를 유지하는 선에서 개발 속도가 빨라진 것은 고무적이다.

Problem

  • 백엔드 Test 코드는 여전히 부재중이다.
    • 프론트도 부재중이다.
  • 리팩토링에 시간이 많이 걸렸다.

Try

  • 120%의 Task로 각자의 100%를 알 수 있었다.
    • 다음 주차 스프린트 계획 시 Task의 양을 알맞게 정할 수 있다.
    • GAZUA
  • 이번에는 Test 코드를 작성하는 시간도 고려하여 계획을 세우자
  • API 연동을 같이 해 보자

Clone this wiki locally