MonoGameVertexBufferTriangle 頂点バッファを使用した3角形ポリゴンを描画するサンプルです。 プログラムの元となっている Tips は以下のページで公開しています。 Tips ページの内容は XNA ベースとなっていますが MonoGame でもそのまま使用可能です。 https://sorceryforce.net/tips/xna-primitive3d-vertex-buffer-triangle