Skip to content

study-kim7507/Unity2D_MapleLike

Repository files navigation

🍁 [Unity 2D] MapleLike


🎮 프로젝트 개요

  • 기간: 2024.12 ~ 2025.03
  • 목표:
    • Unity 엔진을 활용한 MMORPG 게임 메이플스토리 모작 개발
    • 멀티플레이 게임 개발 및 네트워크 구조에 대한 이해
    • 서버-클라이언트 간 협업 및 실전 개발 경험 습득

📄 프로젝트 계획서
📄 프로젝트 소개 (개인 포트폴리오)


👥 팀 구성 및 역할

이름 역할 담당 업무
임민혁 팀장 / 서버 - 기획
- 서버 개발 및 유지보수
김기환 클라이언트 - 서버 (몬스터, 플레이어 씬 전환)
- 클라이언트 (몬스터, 맵 디자인, 퀘스트 시스템)
이현승 클라이언트 - 캐릭터 시스템 구조 및 스탯 시스템
- 캐릭터 관련 UI
김기태 클라이언트 - 캐릭터 스킬 및 애니메이션 구현
송경원 클라이언트 - 아이템/인벤토리 시스템
- 전반적인 UI 구성

🔧 개발 환경

분류 사용 툴
언어 & 엔진
협업 툴
버전 & 이슈 관리

⏩ 프로젝트 실행 방법 (싱글플레이 - 로컬 서버)

⚠️ 현재 AWS 서버는 닫혀 있으며, 로컬 서버 기반의 싱글플레이만 지원됩니다.

  1. 레포지토리 내 Build 폴더와 Server 폴더를 다운로드합니다.
  2. Server/ServerContents/bin/Debug/net8.0/ServerContents.exe를 실행합니다.
  3. Build/MapleLike.exe를 실행하여 게임을 시작합니다.

About

[Unity2D MapleLike - 멋쟁이 사자처럼 유니티 게임 개발 2기]

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published